Перевод: с английского на русский

с русского на английский

о результате коллективной игры

  • 1 negative sum

    отрицательная сумма || суммарно отрицательный ( о результате коллективной игры)

    English-Russian electronics dictionary > negative sum

  • 2 non-zero sum

    ненулевая сумма || суммарно ненулевой ( о результате коллективной игры)

    English-Russian electronics dictionary > non-zero sum

  • 3 positive sum

    положительная сумма || суммарно положительный ( о результате коллективной игры)

    English-Russian electronics dictionary > positive sum

  • 4 zero sum

    нулевая сумма || суммарно нулевой ( о результате коллективной игры)

    English-Russian electronics dictionary > zero sum

  • 5 negative sum

    отрицательная сумма || суммарно отрицательный ( о результате коллективной игры)

    The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > negative sum

  • 6 non-zero sum

    ненулевая сумма || суммарно ненулевой ( о результате коллективной игры)

    The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > non-zero sum

  • 7 positive sum

    положительная сумма || суммарно положительный ( о результате коллективной игры)

    The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > positive sum

  • 8 zero sum

    нулевая сумма || суммарно нулевой ( о результате коллективной игры)

    The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > zero sum

  • 9 business games

    1. деловые игры

     

    деловые игры
    хозяйственные игры
    экономические игры

    Метод имитации принятия управленческих решений в различных производственных ситуациях путем игры по заданным правилам — группы людей или человека и ЭВМ. Участник игры принимает решения, опираясь на предоставляемую ему специально подготовленную информацию: исходную в начале игры и последующую, которая возникает в процессе игры в результате принятия тех или иных решений всеми участниками. При этом каждый участник стремится к выигрышу, т.е. к лучшему результату своих действий. Основой игры является экономико-математическая модель изучаемого процесса: саму игру также можно рассматривать как некоторое упрощенное воспроизведение реальной хозяйственной ситуации или процесса, т.е. их модель. Она используется тогда, когда для данной ситуации или процесса не удается построить полностью формализованную имитационную модель, которую можно было бы «проиграть» непосредственно на компьютере (см. Машинная имитация). Обычно в Д.и. удается формализовать лишь часть компонентов модели; эти формально описанные элементы рассчитываются либо вручную — по таблицам, путем бросания игральной кости, либо с помощью ЭВМ. При этом участники игры моделируют действия управленческого персонала, а формальные компоненты — поведение управляемой системы и среды, в которой она функционирует. Анализ полученных в результате игры многочисленных вариантов плана позволяет выработать наилучший, оптимальный. Анализ позволяет также определить качество принимаемых участниками решений, т.е. их компетентность, решительность или нерешительность, склонность или несклонность к производственному риску и т.д. Поведение участников может имитировать рыночную конкуренцию, кругооборот финансовых средств и даже взаимоотношения между предпринимателями и рабочими, объединенными в некий «профсоюз». Д.и. используются: а) при обучении и отборе хозяйственных руководителей разного ранга (в том числе и при обучении студентов в вузах); б) при коллективной выработке управленческих решений и, наконец, в) в исследовательских целях — для изучения некоторых сторон экономического поведения людей (реакции на те или иные организационные формы управления, меры поощрения или взыскания). Пример игры см. в статье Олигопольные эксперименты.
    [ http://slovar-lopatnikov.ru/]

    Тематики

    Синонимы

    EN

    Англо-русский словарь нормативно-технической терминологии > business games

  • 10 gaming

    1. деловые игры

     

    деловые игры
    хозяйственные игры
    экономические игры

    Метод имитации принятия управленческих решений в различных производственных ситуациях путем игры по заданным правилам — группы людей или человека и ЭВМ. Участник игры принимает решения, опираясь на предоставляемую ему специально подготовленную информацию: исходную в начале игры и последующую, которая возникает в процессе игры в результате принятия тех или иных решений всеми участниками. При этом каждый участник стремится к выигрышу, т.е. к лучшему результату своих действий. Основой игры является экономико-математическая модель изучаемого процесса: саму игру также можно рассматривать как некоторое упрощенное воспроизведение реальной хозяйственной ситуации или процесса, т.е. их модель. Она используется тогда, когда для данной ситуации или процесса не удается построить полностью формализованную имитационную модель, которую можно было бы «проиграть» непосредственно на компьютере (см. Машинная имитация). Обычно в Д.и. удается формализовать лишь часть компонентов модели; эти формально описанные элементы рассчитываются либо вручную — по таблицам, путем бросания игральной кости, либо с помощью ЭВМ. При этом участники игры моделируют действия управленческого персонала, а формальные компоненты — поведение управляемой системы и среды, в которой она функционирует. Анализ полученных в результате игры многочисленных вариантов плана позволяет выработать наилучший, оптимальный. Анализ позволяет также определить качество принимаемых участниками решений, т.е. их компетентность, решительность или нерешительность, склонность или несклонность к производственному риску и т.д. Поведение участников может имитировать рыночную конкуренцию, кругооборот финансовых средств и даже взаимоотношения между предпринимателями и рабочими, объединенными в некий «профсоюз». Д.и. используются: а) при обучении и отборе хозяйственных руководителей разного ранга (в том числе и при обучении студентов в вузах); б) при коллективной выработке управленческих решений и, наконец, в) в исследовательских целях — для изучения некоторых сторон экономического поведения людей (реакции на те или иные организационные формы управления, меры поощрения или взыскания). Пример игры см. в статье Олигопольные эксперименты.
    [ http://slovar-lopatnikov.ru/]

    Тематики

    Синонимы

    EN

    Англо-русский словарь нормативно-технической терминологии > gaming

См. также в других словарях:

  • деловые игры — хозяйственные игры экономические игры Метод имитации принятия управленческих решений в различных производственных ситуациях путем игры по заданным правилам группы людей или человека и ЭВМ. Участник игры принимает решения, опираясь на… …   Справочник технического переводчика

  • Деловые игры — [business games, gaming] (то же: хозяйственные, иногда экономические игры) метод имитации принятия управленческих решений в различных производственных ситуациях путем игры по заданным правилам группы людей или человека и ЭВМ. Участник игры… …   Экономико-математический словарь

  • Экономика страны — (National economy) Экономика страны это общественные отношения по обеспечению богатства страны и благосостояния ее граждан Роль национальной экономики в жизни государства, сущность, функции, отрасли и показатели экономики страны, структура стран… …   Энциклопедия инвестора

  • Mass Effect 3 — Разработчик BioWare Издатель …   Википедия

  • Рынок — (Market) Рынок это система отношений между продавцом (производителем услуг/товаров) и покупателем (потребителем услуг/товаров) История возникновения рынка, функции ранка, законы рынка, виды рынков, свободный рынок, государственное регулирование… …   Энциклопедия инвестора

  • Компьютерная стратегическая игра — Сюда перенаправляется запрос «Стратегическая игра». На эту тему нужна отдельная статья. Сюда перенаправляется запрос «Экономическая стратегия …   Википедия

  • История футбола — (от англ. Foot  нога, ball  мяч = Football)  история появления и развития этой самой популярной, как среди мужчин, так и среди женщин, коллективной игры в мире. Содержание 1 Игра в мяч у древних народов …   Википедия

  • UEFA Euro 2008 (компьютерная игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. UEFA Euro 2008. UEFA Euro 2008 …   Википедия

  • Burnout Revenge — Обложка игры Burnout Revenge Разработчик …   Википедия

  • Экономическая политика — (Economic policy) Определение экономической политики, история экономической политики Информация об определении экономической политики, история экономической политики Содержание Содержание История экономической Новая экономическая политика НЭП в… …   Энциклопедия инвестора

  • Баскетбол на летних Олимпийских играх 1988 — Мужская сборная …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»